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s xmb
J'ai déja crée mon dossier iso a la racine de la MS, mais puis je creer des dossier a l'interieur du XMB pour les differents types de jeux?
On peut installer des themes sur un LCFW?
Je me permet un petit HS, mais je n'arrive point a installer le Hombrew Boxhead, ça me met ou "fichiers corrompus" ou un probleme a cause du fichier musique.
PSNope n'a pas d'interface graphique, il se lance, il fait ce qu'on lui demande et il revient sur le XMB. Simple et efficace. Tu n'as besoin que du config.txt et du PKG installé sur ta PS3, le reste c'est les sources du programme.
Je dispose d'une archive contenant :
- Fichier PKG PSNOpe
- Fichier CONFIG.TXT
- Fichier ReadMe.txt
Dans cette archive se trouve une archive nommée src.rar à l'intérieur de laquelle se trouve un dossier PSNOPE et un fichier PSNOpe.snl
J'aurais voulu savoir comment le faire fonctionner en 4.50 sachant que j'ai voulu le lancer sur le CFW 4.46.1 et j'ai eu un black screen avec ensuite un retour au XMB.
Merci de votre aide.
j'ai finalement réussi.
Alors, après une tentative d'installation du 3.55 rebug qui a échoué en Recovery j'ai eu la possibilité de lancer la maj 3.55 Custom Firmware Rogero 3.55 v3.7 après avoir formaté mon disque dur. Aux alentours de 72% elle passe directement à 100% la console démarre.
Les homebrews me donnaient écran noir. J'ai donc enlevé le carton qui calait la nappe reliant le BR à la carte mère au niveau de la carte mère. J'ai changé la nappe qui était en mauvais état. Je l'ai recalé mais cette fois ci en faisant comme indiqué ici par Yannispawn problemes-techniques-ps3/connecteur-bluray-casse-sur-ps3-t260407-10.html Un grand merci à lui.
Les homebrews se lancent, je décide de lancer bdreset qui reset le BR et les usb si j'ai bien compris( je ne sais pas si cela a eu un quelconque effet)
Je lance la maj 4.46 rebug et ça marche du premier coup. Je la repasse en DEX via la rebug Toolbox et j'active l'émulation BR usb dans le menu rebug du xmb, je reboot et c'est bon, j'ai mon BR virtuel!
Tout remarche, je pense que LES erreurs faites sont les suivantes:
-avoir réinstallé du REX après du D-REX
-ne pas avoir vérifié ma nappe puisque je pensais qu'elle marchait bien.
Erreur que je n'ai pas faite et qui vous servira peut-être:
J'ai un disque dur 750 Go bien rempli dans ma PS3. J'étais bloqué sur une boucle de MAJ avec ce disque dur. Afin de ne pas le formater pour ne pas perdre les données j'ai utilisé un autre disque dur dans la PS3 pour faire mes tests.
J'ai donc utilisé un disque dur 40go que j'ai formaté via un PC pour sortir de cette boucle et ainsi accéder au recovery pour tenter d'autres majs.
J'ai eu une frayeur, en remettant le 750 GO, la console ne bootait pas et en recovery aucun affichage. Je l'ai laissé de côté le temps de réparer la console.
Quand cela a fini par marcher j'ai remis la console en Rebug REX 4.46. Firmware qui était installé avant que je retire le disque dur.
Je le réinsère, il me propose de restaurer le système de fichiers, j'accepte, la console démarre et j'ai toutes mes données! Cool!
Je ne sais pas si c'est parce que la console et le disque dur étaient déjà associés que cela a marché (je reprécise qu'avant de l'enlever, il tournait en boucle sur une maj "downgrader 999" pour downgrader depuis un cfw rebug 4.46) ou si le fait que la console soit bien en 4.46 rebug a eu son importance pour que la console accpte de nouveau le disque dur sans le formater.
J'espère être clair mais je n'en suis pas certain.
Quoi qu'il en soit la problème est réglé et ma console re-fonctionne parfaitement!
Le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition peut être installé directement (via XMB ou Recovery Menu) "par-dessus" n'importe quel Custom Firmware (inférieur ou égal à la version 4.46) et/ou "par-dessus" n'importe quel Firmware officiel (inférieur ou égal à la version 3.55).
Il n'y a pas plus de risques que tu te fasses bannir en Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. En passant, PSN Tool (la dernière version) a été développé et testé officiellement pour le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition. Si tu veux un homebrew qui fait exactement la même chose mais pour tous les Custom Firmware, tu as PSNope v1.5.
Au fait, le Custom Firmware Rebug 4.46.1 REX Edition est (de base) un Custom Firmware CEX. Donc il faudra (depuis ce Custom Firmware) que tu switch en mode DEX (si tu veux lancer des EBOOT.BIN debug). C'est possible (très facilement) avec la Rebug Toolbox. Par contre il te faudra la Eid Root Key de ta console (dump possible uniquement en CFW 3.55 CEX) et un dump de la mémoire flash NOR (ou NAND) de ta console (via multiMAN par exemple, il me semble que la Rebug Toolbox peut le faire aussi).
Une fois que tu as ton dump NOR/NAND version CEX, tu le converti en DEX (via la méthode CEX2DEX et la Eid Root Key). Au final tu devrai avoir à la racine d'un périphérique USB externe formaté en FAT32 :
eid_root_key.bin
CEX-FLASH.EID0.NORBIN
DEX-FLASH.EID0.NORBIN
Et ensuite tu pourra "switcher" à volonté entre DEX et CEX.
Nan, plus sérieusement c'est quand même vachement bizarre que ces 4 touches ne fonctionnent plus MÊME en OFW... J'allais te suggérer d'aller vérifier dans les Infos Système, mais vu que le bouton X est mort c'est impossible. xD
Donc, tout ce que je peux te conseiller, c'est soit de démonter ta PSP et de la manipulier (précautionneusement, cela va de soi) pour vérifier les boutons (et au pire racheter la nappe X [] /_\ et O), soit aller au service après-vente si t'as encore ta garantie (par contre je promets rien, parce que si t'es encore en CFW, adios Sony
Bon, bref, par là faut entendre "en racheter une tout simplement", j'espère que t'auras compris et que ça n'est pas trop tard.
EDIT : roh giovany t'as déjà posté avant moi, vilain !